基本介绍

游戏中各种系统需要经验值升级,其中包括:

  1. 战斗经验 (战斗精英魔法导师
  2. 生产经验 (能工巧匠大地使者
  3. 搭档经验 (特指战斗陆行鸟
  4. 对战经验
  5. 元素经验 (仅影响禁地优雷卡系列副本)

战斗经验的方式主要有:

  • 击杀怪物(野外和副本)
  • 临危受命
  • 完成任务(主线任务、支线任务、职业任务、理符任务、蛮族任务)
  • 完成笔记(讨伐笔记、探索笔记、挑战笔记)
  • 完成怪物通缉令
  • 完成随机任务
  • 挑战死者宫殿、天之御柱
  • 参加对战(4.0可获得战斗经验)

生产经验的方式主要有:

  • 完成任务(职业任务、理符任务、蛮族任务)
  • 完成笔记(制作笔记、采集笔记、钓鱼笔记、挑战笔记)
  • 进行生产(制作、采集)

搭档经验的方式主要有:

  • 击杀怪物(野外)
  • 完成笔记(挑战笔记)
  • 陆行鸟房喂养

对战经验的方式主要有:

  • 参加对战
  • 完成笔记(挑战笔记)

经验加成

兵装转换奖励

当玩家使用的战斗职业不是自身最高等级战斗职业时,会获得经验加成。例如,如果一个玩家拥有60级的黑暗骑士,那么在切换成50级的忍者时便会获得经验加成。

版本 5.0未满70级时的兵装转换奖励为2倍(+100%),70级以上为1.5倍(+50%)。

※ 部队特效(讨伐经验值提高I/II/III 以及060051.png军用战斗指南)提升的经验也会享受兵装转换的加成。

休息经验奖励

积累的休息经验会在经验条上以蓝色或黄色的奖励槽体现,可以提升战斗、制作、采集时获得的经验

  • 无论是在线还是离线,身处休息区即可累积休息经验奖励(城市内或是野外大水晶附近,经验条右侧会出现月亮标记)
  • 在无其他加成情况下休息经验表示其能提供经验加成的上限,蓝色加成条意味着加成足够使用到下个等级
  • 休息经验的加成为基础经验的1.5倍(+50%),累计不足时会有所降低。

休息经验需最多7天(168小时)积攒至上限,在无其他加成情况下消耗完毕能获得的(基础经验+休息经验)整整3个等级
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状态经验加成

部队特效:相同种类的部队特效无法共存,060051.png军用战斗指南等军用教科书会覆盖相同种类的部队特效。
※以下效果无特殊说明,则默认仅影响打倒敌人和采集制作所获取的经验。

部队特效 效果
状态:部队特效:讨伐经验值提高,打倒敌人时获得的经验增加部队特效:讨伐经验值提高I 打倒敌人时获得的经验增加+5%
状态:部队特效:讨伐经验值提高,打倒敌人时获得的经验增加部队特效:讨伐经验值提高II 打倒敌人时获得的经验增加+10%
状态:部队特效:讨伐经验值提高,打倒敌人时获得的经验增加部队特效:讨伐经验值提高III 打倒敌人时获得的经验增加+15%
状态:讨伐经验值提高,打倒敌人时获得的经验增加讨伐经验值提高(使用060051.png军用战斗指南) 打倒敌人时获得的经验增加+15%
状态:部队特效:讨伐经验值提高,打倒敌人时获得的经验增加部队特效:搭档经验值提高I 搭档获得的经验增加+5%
状态:部队特效:讨伐经验值提高,打倒敌人时获得的经验增加部队特效:搭档经验值提高II 搭档获得的经验增加+10%
状态:部队特效:讨伐经验值提高,打倒敌人时获得的经验增加部队特效:搭档经验值提高III 搭档获得的经验增加+15%
状态:部队特效:采集经验值提高,采集时获得的经验增加部队特效:采集经验值提高I 采集时获得的经验增加5%
状态:部队特效:采集经验值提高,采集时获得的经验增加部队特效:采集经验值提高II 采集时获得的经验增加10%
状态:部队特效:采集经验值提高,采集时获得的经验增加部队特效:采集经验值提高III 采集时获得的经验增加15%
状态:采集经验值提高,采集时获得的经验增加采集经验值提高(使用060051.png军用生存学指南第三卷) 采集时获得的经验增加15%
状态:部队特效:制作经验值提高,制作时获得的经验增加部队特效:制作经验值提高I 制作时获得的经验增加5%
状态:部队特效:制作经验值提高,制作时获得的经验增加部队特效:制作经验值提高II 制作时获得的经验增加10%
状态:部队特效:制作经验值提高,制作时获得的经验增加部队特效:制作经验值提高III 制作时获得的经验增加15%
状态:制作经验值提高,制作时获得的经验增加制作经验值提高(使用060051.png军用工程学指南第三卷) 制作时获得的经验增加15%
装备或消耗品 效果
060051.png未知物品 (25级以下时)+20%
060051.png未知物品 (30级以下时)+30%
部分商城套装(如:060051.png恶魔羽衣) (30级以下时)+30%
060051.png阿拉米格耳坠 (50级以下时)+30%
060051.png未知物品 (70级以下时)+30%
060051.png博兹雅耳坠 (80级以下时)+10%
状态:进食,受到进食的效果影响任意食物 +3%
状态:进食,受到进食的效果影响特殊食物060051.png莫古莫古曲奇 +4%
状态:搭档强化:经验值提高I,搭档获得的经验增加(上瘾后:状态:搭档强化:经验值提高II,搭档获得的经验增加)陆行鸟饲料060051.png库里尔萝卜
状态:静魔药,打倒敌人时获得的元素经验值增加060051.png静魔药打倒敌人时获得的元素经验值增加 +20%
其他 效果
状态:新人加成,初次执行当前任务,在讨伐敌人时获得的经验值和金币会有所增加,并且会为小队队友带来超越之力初次执行当前任务,在讨伐敌人时获得的经验值会有所增加
状态:危命经验值提高,完成危命任务获得的经验值增加完成危命任务获得的经验值增加 (下一次危命任务)+50%
状态:危命经验值提高,完成危命任务获得的经验值增加完成危命任务获得的经验值增加 (下一次危命任务)+150%
状态:经验值加成,指导者和新人或回归者组队时,获得经验值会有所增加指导者和新人或回归者组队时,获得经验值会有所增加 (20级之前)
状态:70级经验加速,70级以下获得的经验值将大幅提高70级以下获得的经验值将大幅提高(即新服务器奖励) (70级之前)所有经验获取+100%
状态:元灵加护:经验值提高,受到了优雷卡元灵的加护,打倒敌人时获得的元素经验值增加受到了优雷卡元灵的加护,打倒敌人时获得的元素经验值增加
状态:元素经验值提高,打倒敌人时获得的元素经验值增加,元素等级不满35级时可获得此状态打倒敌人时获得的元素经验值增加 (元素等级20级前)
状态:元素经验值提高,打倒敌人时获得的元素经验值增加,元素等级不满20级时可获得此状态打倒敌人时获得的元素经验值增加 (元素等级35级前)
状态:元素经验值提高,打倒敌人时获得的元素经验值增加,元素等级不满50级时可获得此状态打倒敌人时获得的元素经验值增加 (元素等级50级前)

新服务器奖励

新服务器内创建的新角色会获得经验加成。

版本 5.0奖励为2倍(+100%),在70级前生效。

※ 对所有经验来源都有效(包括任务、成就等),其他经验加成也会享受服务器奖励的效果。

升级所需经验

等级 升级经验 等级 升级经验 等级 升级经验 等级 升级经验 等级 升级经验 等级 升级经验
1 300 15 30,500 29 155,900 43 373,700 57 2,995,200 71 13,881,000
2 600 16 35,400 30 162,500 44 390,800 58 3,427,200 72 15,556,000
3 1,100 17 40,500 31 175,900 45 408,200 59 3,888,000 73 17,498,600
4 1,700 18 45,700 32 189,600 46 437,600 60 4,470,000 74 19,750,000
5 2,300 19 51,000 33 203,500 47 467,500 61 4,873,000 75 22,330,000
6 4,200 20 56,600 34 217,900 48 498,000 62 5,316,000 76 25,340,000
7 6,000 21 63,900 35 232,320 49 529,000 63 5,809,000 77 28,650,000
8 7,350 22 71,400 36 249,900 50 864,000 64 6,364,000 78 32,750,000
9 9,930 23 79,100 37 267,800 51 1,058,400 65 6,995,000 79 37,650,000
10 11,800 24 87,100 38 286,200 52 1,267,200 66 7,722,000 80 -
11 15,600 25 95,200 39 304,900 53 1,555,200 67 8,575,000
12 19,600 26 109,800 40 324,000 54 1,872,000 68 9,593,000
13 23,700 27 124,800 41 340,200 55 2,217,600 69 10,826,000
14 26,400 28 140,200 42 356,800 56 2,592,000 70 12,449,000
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