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「ラ—ハ—ブ—レ—ア、貴様ッ!」
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纷争前线是以所属的大国防联军不同,而分成三个阵营相互对抗的大规模对战任务。 因为参加人数很多并且是三方对战,所以仅仅靠个人技术无法取得胜利,更需要的是团队队员之间的协力合作。

解锁任务

职业要求:战斗精英魔法导师30级。(设限特职「青魔法师」除外)

军队 军衔 任务名 地点
黑涡团 二等漩兵 061401.png法外纷争(黑涡团) 特拉哈雷特利姆萨·罗敏萨上层甲板 (X: 12.7, Y: 12.8)
双蛇党 二等牙兵 061402.png法外纷争(双蛇党) 斯卡利特格里达尼亚新街 (X: 9.9, Y: 11.4)
恒辉队 二等耀兵 061403.png法外纷争(恒辉队) 弥弥奥乌尔达哈现世回廊 (X: 8.6, Y: 9.4)

战场一览

版本 5.3 「每日挑战:纷争前线」地图池改为每日轮换

加入版本 地图名称 攻略 每日随机
-- 周边遗迹群(阵地战)
版本 3.0 尘封秘岩(争夺战)
版本 3.3 荣誉野(碎冰战)
版本 5.15 昂萨哈凯尔(竞争战)

基本情报

纷争前线简称为战场,共有三个阵营参与争夺,各阵营均由三支满编小队组成的24人团队构成,最多可同时参加72人。

每场战斗的限制时间为20分钟。

参加战场可以获得相应的胜场坐骑,道具以及胜场称号等奖励,不同地图有不同的独有成就和道具奖励

奖励

作为参加奖励,根据职业等级不同,可以获得:
065014.png狼印战绩
参加所用职业的065001.png经验
当前所在阵营的065015.png对战经验
50级后可获得065023.png亚拉戈诗学神典石
满级后可获得当前版本神典石(版本 5.280级后可获得065067.png亚拉戈幻想神典石065075.png亚拉戈奇谭神典石

匹配限制

必须使用特职职业(「设限特职」青魔法师除外)才能参与纷争前线。

组队匹配时,最多只能以4人轻锐小队参与匹配。

战场规则

职业限制

战场只能使用特职职业(「设限特职」青魔法师除外)。

进入战场后,玩家在出生点处可以自由切换职业。

奋战技

在玩家对战中也有对应极限技的技能,即奋战技。

奋战技与极限技不同,并非小队共享而是个人计算,会在玩家进入战斗状态时不断积累,蓄满后可以使用当前职能的奋战技。

奋战技只有一条积蓄槽,奋战技在关键时刻使用可以决定胜负。

各职能奋战技分别为:

斗志昂扬

战场发育的核心机制,简称为战意

击倒或助攻帮忙击倒其他部队玩家时会增加战意点数,当战意达到一定数值后可以获得强化状态——斗志昂扬。

战意可以叠加5层,每层增加10%的伤害与治疗量,最多增加50%。

战意点数最高为100点,直接击杀增加10点,助攻增加2点(辅助伤害,给队友上Buff,施加治疗都算助攻)。

每增加20战意,会提升一次斗志昂扬的等级。

如果进入无法战斗状态,积累的战意则会减半。

返回起始点切换职业会导致战意清空。

斗志昂扬.jpg
斗志值 级数 效果
20~39 状态:斗志昂扬I,战意提高,发动攻击所造成的伤害及自身发动的体力恢复效果提高发动攻击所造成的伤害及自身发动的体力恢复效果提高10%
40 ~ 59 状态:斗志昂扬II,战意提高,发动攻击所造成的伤害及自身发动的体力恢复效果提高发动攻击所造成的伤害及自身发动的体力恢复效果提高20%
60 ~ 79 状态:斗志昂扬III,战意提高,发动攻击所造成的伤害及自身发动的体力恢复效果提高发动攻击所造成的伤害及自身发动的体力恢复效果提高30%
80 ~ 99 状态:斗志昂扬IV,战意提高,发动攻击所造成的伤害及自身发动的体力恢复效果提高发动攻击所造成的伤害及自身发动的体力恢复效果提高40%
100 状态:斗志昂扬V,战意提高,发动攻击所造成的伤害及自身发动的体力恢复效果提高发动攻击所造成的伤害及自身发动的体力恢复效果提高50%

姓名栏将根据斗志昂扬的级数显示相应图标,状态栏中也会显示对应斗志昂扬的级数buff。

斗志昂扬图标.png

坐骑

玩家可以骑乘自身所持有的坐骑,在战斗中也可以骑乘。玩家的坐骑不享受区域速度加成。

如果在骑乘坐骑的状态下受到攻击,就会陷入可驱散的状态:移动速度降低,骑乘中受到敌人攻击,移动速度降低移动速度降低(俗称「秤砣」)。

再次出击

在战斗中被打倒陷入无法战斗状态时,经过5秒冷却后会自动从己方起始地点重生,没有次数限制。

另外,在起始地点时还会被赋予无限时间的状态:无敌,一切攻击都无法造成伤害无敌状态。 根据地图设定,离开起始地点后,状态:无敌,一切攻击都无法造成伤害无敌状态会额外持续一段时间。

玩家一般只可使用通用技能「返回」来返回出生点。

返回

纷争前线中的返回,即便是在战斗中也可以使用,且没有复唱时间。

但在咏唱返回时若受到攻击,咏唱就会被打断。

在必要时,玩家可以使用返回来取得无敌状态,进行一些特殊操作。

计分系统

战场中游戏会统计击杀数(Kill),死亡数(Death),助攻数(Assist),个人伤害总量与个人治疗总量

击杀数,死亡数和助攻数的简称为KDA

成就

详见纷争前线成就

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