占星术士所使用的6张(版本 4.0增加到8张)“奥秘卡”,实际上是总数60张的奥秘套卡的一部分。

60张奥秘套卡

近年来,虽然萨雷安式占星术所使用的6张“奥秘卡”备受瞩目,但是很多人并不知道那是几千年前就开始使用的60张“奥秘套卡”的其中一部分。虽然不知道奥秘套卡从何处起源,但考古调查证明,它们在各星历时期都在被使用。

奥秘卡分为“大奥秘卡”和“小奥秘卡”两类。其中6张大奥秘卡即是占星术士所使用的奥秘卡,由于其象征了“天”,所以多用在占星术中。另一方面,小奥秘卡则象征着“地”和“人”(在游戏版本 4.0中,占星术士技能里加入了2张小奥秘卡)。小奥秘卡共有6组,每一组均由牌面画有表示1~6图案的“数字卡”和3种人物形象的“人物卡”所组成,共计54张。并且,各组牌面图案均有所象征的“能力”、“阶级”和“属性”以及所对应的大奥秘卡种类,这些均被用在占卜上。

“圣杯”卡组中的数字卡,分别为“1”、“3”、“6”的图案。此外,人物卡的图案则分为“恶棍”、“领主”、“贵妇”。
小奥秘卡
卡组 别名 能力 阶级 属性 所对应大奥秘卡
王冠 花环 支配 贵族 建筑神之塔.png 建筑神之塔
圣杯 红心 感情 圣职 河流神之瓶.png 河流神之瓶
轮环 硬币 财产 商人 世界树之干.png 世界树之干
匕首 宝剑 知识 军人 放浪神之箭.png 放浪神之箭
棍棒 手杖 意志 平民 太阳神之衡.png 太阳神之衡
枷锁 锁链 悔恨 囚徒 战争神之枪.png 战争神之枪

数字“12”

在奥秘套卡中到处隐约可见与“12”这个数字的关联,数字神秘学家称之为“神之痕迹”:

  • 大奥秘卡的数量是“12的一半”的6张,而小奥秘卡则有6组。
  • 每一组小奥秘卡都有1~6共6张数字卡,而人物卡则是“12的四分之一”的3张。
  • 各组分别象征了6大元素属性,这些属性可以划分为与幻术及咒术相关联的2部分,即所谓“以太的三重性”。
  • 各属性分别对应了十二神中的两位,即所谓“天赐的二重性”。

奥秘卡占卜基础

一般的“奥秘卡占卜”主要是使用6张大奥秘卡。总的说来,占卜的方法多种多样,有只使用一张大奥秘卡的最简单的方式,也有使用全部60张套卡的复杂方法。

以下是其中2中最基本方法。

“三位一体”

“三位一体”是使用3张大奥秘卡的简易占卜法。

  1. 首先将6张大奥秘卡进行打乱,牌面朝下抽出1张放在自己面前。
  2. 抽出第二张放在第一张的左侧。
  3. 抽出第三张放在第一张的右侧比其他两张稍微高一点的位置。

这三张奥秘卡,左侧象征着过去,中间象征的现在,右侧象征着未来。此时翻开牌面,正位(即图案上下不颠倒)的牌面象征着其所对应六属性中拥有“星极”神力的十二神,而逆位(即图案上下颠倒)的牌面则象征着所对应六属性中拥有“灵极”神力的十二神

大奥秘卡正逆位与十二神的对应关系
卡面 属性 正位(星极) 逆位(灵极)
建筑神之塔.png 建筑与工艺之神比尔格 彗星与破坏之神拉尔戈
河流神之瓶.png 河流与知识之神沙利亚克 行星与命运女神妮美雅
世界树之干.png 大地与丰饶女神诺菲卡 重力与光阴之神阿尔基克
放浪神之箭.png 海洋与航海女神利姆莱茵 山岳与放浪之神奥修昂
太阳神之衡.png 太阳与审理女神阿泽玛 地底与商贸之神纳尔札尔
战争神之枪.png 冰河与战争女神哈罗妮 双月与慈爱女神梅茵菲娜
“三位一体”占卜一例



放浪神之箭.png
 


建筑神之塔 逆.png
  战争神之枪.png
———— 过去 ————   ———— 现在 ————   ———— 未来 ————
正位的“放浪神之箭”表示海洋神利姆莱茵。意味着曾经发生了跟水、海、船相关的事情。   逆位的“建筑神之塔”表示破坏神拉尔戈。意味着现在处于破坏性的苦难,正是接受考验的时候。   正位的“战争神之枪”表示战争神哈罗妮。意味着战斗的胜利,与“现在”的牌合起来,则暗示着将战胜考验。

“黎明的交叉”

黎明的交叉.png

“黎明的交叉”是使用全部6张大奥秘卡的占卜法,可以占卜比“三位一体”更加详细的内容。

 1.洗牌过后,将第1张放在自己面前,这张牌意味着“现在”,称为“核心”。

 2.第二张放在核心的左侧,表示对“现在”有影响的“过去”。

 3.第三张放在核心的右侧,表示对“现在”有影响的“未来”。

 4.第四张放在核心的下方,表示即将发生的灾难或者不幸。

 5.第五张放在第四张的下方,表示灾难或者不幸的原因。

 6.第六张放在核心的上方,表示包括了一切的“命运”。


娱乐用途

小奥秘卡不仅限于占卜,还被广泛用于娱乐。现代残存的记录标明,远在第三星历时代人们就开始用奥秘卡进行游戏。

小奥秘卡游戏实例
HHH
(Hide the High Heart)
如名称“隐藏数值大的红心”所示,是一种欺骗对手、比数字大小决出胜负的游戏,使用数字卡。
匕首与恶棍 玩家2名、裁判1名参与的战略游戏。
各奥秘卡作为军队的一员,以数值大小决定强弱。消灭对手的“指导者”即获胜。
路易路易 以收集合计数为路易索瓦年龄(72岁)的数字卡为目的的游戏。
每1轮都要把手上的牌交给旁边的人,很考记忆力。
枕边私语 贵族社会中流行的庸俗游戏,只使用小奥秘卡中的人物卡。
每个人物图案都冠以社交界名人的名字,根据手中牌面的组合编造“某某和某某通奸”、“某某诈骗某某”等流言蜚语。

考究:奥秘卡和塔罗牌

看完上面的介绍,不难发现FF14的奥秘卡系统是借鉴了很多塔罗牌的内容的。事实上,FF14的奥秘卡的英文/日文名称就是“阿尔克那(アルカナ,Arcana)”,而这个词的意思就是“奥秘”。

塔罗牌

塔罗牌(Tarot)是一套集合了多国神秘学、基督教、犹太教、埃及神话、星座、数字符号象征学等等各种元素,严谨又复杂的占卜体系。塔罗牌自公元前3世纪到14世纪中期逐渐发展形成,于15世纪中期在欧洲各国广为流传。

传统的塔罗牌有78张牌,由以下两种不同的牌组组成。

  1. 大阿尔克那。由22张没有花色的牌组成,分别是:愚者、魔术师、女祭司、皇后、皇帝、教宗、恋人、战车、正义、隐者、命运之轮、力量、倒吊人、死亡、节制、恶魔、高塔、星星、月亮、太阳、审判、世界。这22张牌也按照上面的顺序标为0-21号(在有些塔罗体系下正义和力量的顺序是对换的)。
  2. 小阿尔克那。由56张牌组成,这些牌又被均分为4种属性,每种属性包括10张数字牌与4张宫廷牌4*(10+4)=56。四种属性分别为火(权杖)、水(圣杯)、风(宝剑)、土(钱币)。四张宫廷牌分别代表随从、骑士、王后、国王。

从卡牌的组成上,就可以看出奥秘卡系统对于塔罗牌系统的借鉴。

奥秘卡系统与塔罗牌系统比较
奥秘卡 塔罗牌
6张大奥秘卡 22张大阿尔克那
54张小奥秘卡 56张小阿尔克那
6组小奥秘卡 4种小阿尔克那属性
每组小奥秘卡包括6张数字卡和3张人物卡 每种属性的小阿尔克那包括10张数字牌与4张宫廷牌
人物卡包括恶棍、领主、贵妇 宫廷牌包括随从、骑士、王后、国王
每张大奥秘卡都与12神对应 每张大阿尔克那都与一个星座或者天体对应

奥秘卡的占卜方式也在一定程度上借鉴了塔罗牌占卜。例如“黎明的交叉”就借鉴了塔罗牌的凯尔特十字占卜法。

和奥秘卡用于占卜以及游戏一样,塔罗牌也主要用于占卜和游戏。而且,FF14中,6张大奥秘卡首先作为了占星术师的卡牌使用,这也和大阿尔克那牌的含义一致,因为每张大阿尔克那牌本来就代表了一个星座或者天体。

另外,6张奥秘卡的正位和顺位分别代表了十二神,而十二神正是艾欧泽亚神话中的创世神。22张大阿尔克那卡同样也有很强的神学意味,代表宇宙万物运行的成因,这是因为很多人认为塔罗牌的22张大阿尔克那卡正来自于卡巴拉系统的22条路径。你或许很纳闷卡巴拉系统是个啥,其实你可能早就接触过这个系统,看一下下面这个图就知道了。

卡巴拉生命树.jpg

图中右侧便是卡巴拉生命之树,有10个质点和22条路径,很多人认为22张大阿尔克那牌就对应了这22条路径。什么?你说你没见过这张图?EVA已经是时泪了吗……等到人类补完计划完成你们连自己怎么没的都不知道╭(╯^╰)╮

参考资料

1.《艾欧泽亚百科全书》(Encyclopaedia Eorzea ~The World of FINAL FANTASY XIV~)。译者:Shinwaryu
2. Wikipedia词条,塔罗牌(塔罗牌 Wikipedia)。相关考究整理:溪木

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