危命任务.png

艾欧泽亚各处都有可能发生紧急事件;相关NPC会发布临危受命来召集冒险者解决问题。 临危受命常被称为 FATE(F.A.T.E),是 Full Active Time Events (全活动时间段事件)的缩写,其内容多种多样,包括与boss战斗、收集物品、护送等等。 玩家完成这些任务后即可获取经验、065002.png金币065004.png军票

参与方式

当前所在地图上正在或者即将进行的临危受命全部会在地图上被标出。 玩家进入临危受命所在的区域(蓝圈)即可参与。玩家需要在规定时间内完成临危受命的目标,使任务成功。

※若玩家等级过高,则必须点击 等级同步 按钮,同步等级属性后才可参加(只要再次点击等级同步即可随时解除)。

临危受命无参与玩家人数上限。

奖励

成功完成临危受命后,根据不同的参与程度,玩家会被授予金、银、铜三种等级的奖励。 伴随这三种奖章而来的其他奖励也有差距。 拿到金奖章时,部分任务会给予玩家奖励物品。

※参与后只要在同一张地图内即可获取奖励,并不需要停留在危命任务的范围内。

难度

刷新的临危受命任务难度(敌人血量)会根据上次附近区域内的危命参与人数进行调整。

经验值加成

版本 4.0版本 5.0
在新版本的区域地图中的临危受命任务会随机出现经验加成状态,玩家完成该临危受命任务时将会获得额外的经验奖励(+100%)。
临危受命任务的经验加成发生时,玩家可以通过地图/推荐任务处确认。


经验加成敌人

版本 4.0版本 5.0

FATE up 5.png

正在进行的危命任务中将有可能出现特殊的敌人。
击败此敌人,在危命结算时可获得额外经验(+15%),并且获得「危命经验值提高」的强化效果。
※临危受命任务失败的情况也同样会获得此强化效果。

名称 强化效果 备注
迷失少女 状态:危命经验值提高,完成危命任务获得的经验值增加 提升下次危命经验值(+50%)
迷失者 状态:危命经验值提高,完成危命任务获得的经验值增加 提升下次危命经验值(+300%)

危命任务完成度

版本 5.0

Shared FATEs.png

在新版本的区域地图内危命任务不再奖励军票,取而代之的是065071.png双色宝石

在主线任务进行到一定阶段后,可以和对应地图上的 061436.png广域交易商 对话开启双色宝石商店。在地图内完成一定数量的最高奖励危命任务(金牌)后即可提升对应地图的完成等级,解锁双色宝石商店内的道具。

※任务完成度和双色宝石持有数在 主菜单「地图&移动」→「危命任务完成度」处确认。

*版本 5.0 游末邦 和 水晶都 内的交易商需要将 6张地图全部提升至阶段 2(完成等级 3)后解锁。
阶段 完成等级 需求
0 1 任务开启
1 2 完成 6 次最高奖励危命(金牌)
2 3 完成 60 次最高奖励危命(金牌)


临危受命类型

消灭普通怪物060501.tex.png

此类危命中,玩家只需清除一波又一波的敌人即可。
只有玩家已经造成仇恨(怪物出现在左边目标栏)内的怪物死亡时才会算在玩家的击杀数中。

为了获取提升任务评价,玩家需尽量给更多怪物留下仇恨。对此,各类职业在团队中有不同的策略:

讨伐BOSS060502.tex.png

此类危命中,玩家需要打倒一个强大的敌人。
对BOSS造成伤害、承受BOSS伤害、治疗其他玩家都可以提升玩家的任务评价。

注:对防护职业来说,任务参与度与造成仇恨的量无关,与玩家承受BOSS的伤害有关。
不论玩家躲避还是格挡了BOSS的伤害,都按原数值计算。

收集物品060503.tex.png

此类危命中,玩家需要收集并上交指定的物品。 物品可以从地上拾取,也可以击杀怪物获得。
在所有参加任务的玩家共计上交的物品足够之后,任务不会立刻结束,而是会留出一分钟时间,供玩家提交尚未上交的物品,一分钟后任务结束。
在任务结束前,玩家上交的物品数量决定了任务评价。

防御060504.tex.png

此类危命中,玩家需要在固定时间内阻止指定目标被敌方破坏。 敌人会不断到达,玩家需要尽快在他们出现后击杀敌人。
若所有指定目标均被摧毁,则此次危命失败。

护送060505.tex.png

此类危命中,玩家需要护送一个或者多个NPC到达指定地点。 在护送过程中敌人会不断出现,玩家负责消灭这些敌人。
若NPC被杀,则此次危命失败。

脱离战斗状态时,NPC的血量会自然恢复。

更新记录

版本 4.0调整难度判定变由原先单个危命参与人数变更为区域参与人数,特定大型危命任务不再要求等级同步。

版本 5.1● 双色宝石的持有上限由500提升至1000。
● 各区域的“广域交易商”进行了以下修改:◆增加新道具。◆部分道具交换所需的临危受命达成等级降低。

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