在萨纳兰的边缘有着一座被称作隐塞的溪谷。艾玛吉娜矿山公司曾投入大笔资金开发此地,不料蕴藏的矿脉却不出几年就见了底。现在这一废弃之地被改造成了演习场。曾在往昔用于搬运矿石的矿山铁轨,现在跑在上面的则是装满“支援物资”的哥布林族开发的“青磷引擎车”。若能够占领其停靠的载货车站,就能在对战中得到很大优势。

—— 隐塞地图描述

基本介绍

烈羽争锋是于版本 4.15加入的新的多人PvP系统。
烈羽争锋是由最多48名参加者分成“猎隼”和“渡鸦”两个阵营互相对抗的大规模对战任务。
玩家驾驶着"机动兵器",在保护我方小型自动兵器"自走人偶"的同时,以破坏敌方阵营的"核心"为目标进行战斗。

历史改动

版本 4.18
「青磷水箱」的出现数量有调整。
自走人偶的移动速度提升。
蒸汽加农炮的技能「炮击」调整:

更改前 更改后
对人·对机工兵威力 6000 4000
对物件·对自走人偶威力 600 400
射程距离 75m 60m

版本 4.5开放新地图隐塞,同时暂时封锁距骨研究所。
版本 5.3限制时间改为15分钟,同时哥布林坦克的血量大幅提高。

任务开启

加入任意大国防联军,开放PvP群狼盛宴,完成061419.png双翼激战烈羽争锋后开放。

等级要求
战斗精英魔法导师 30级

任务地点
索伏特诺克斯狼狱停船场 (X: 5.7, Y: 5.4)

对战地图

距骨研究所地图

距骨研究所 地图.png

隐塞地图

隐塞 地图.png

胜利条件

破坏掉设置在地方据点中的“核心”,就可以获得最终胜利。
若在限制时间内双方的核心都没有被破坏,则是对敌方核心造成的伤害更多的一方胜利。
若对核心造成的伤害也相同,则是保护核心的被称为“防御塔”的设施残存的数量更多的一方胜利。
若残存防御塔的数量也相同,则是对敌方防御塔造成的伤害更多的一方胜利。根据这种判断方式存在平局的情况。


奖励

基础奖励:065001.png经验约为升级的5%、065015.png对战经验500、065014.png狼印战绩500、065023.png亚拉戈诗学神典石50、065067.png亚拉戈幻想神典石50、065075.png亚拉戈奇谭神典石20
另外,在烈羽争锋中获得一定次数的胜利后,作为成就报酬还可以获得称号和坐骑。
※50级以下无法获得神典石。
※80级以下无法获得诗学以外的神典石。

机制相关

地图

距骨研究所:
龙堡内陆低地的郊外耸立着废都萨雷安的实验设施遗迹“距骨研究所”。
田园郡的哥布林族将此遗迹改造成了巨大的演习场。并且以加雷马帝国军作为假想敌,在演习场配备了大量用于训练的机动兵器。
模拟战的白热化程度犹如实战一般。冒险者们就像互相争夺地盘的猛禽一样,开始了激烈的对抗!

  • 常用简称:“距骨”

隐塞:
在萨纳兰的边缘有着一座被称作隐塞的溪谷。艾玛吉娜矿山公司曾投入大笔资金开发此地,不料蕴藏的矿脉却不出几年就见了底。
现在这一废弃之地被改造成了演习场。曾在往昔用于搬运矿石的矿山铁轨,现在跑在上面的则是装满“支援物资”的哥布林族开发的“青磷引擎车”。
若能够占领其停靠的载货车站,就能在对战中得到很大优势。

核心

设置在各阵营据点中的破坏目标。
在比赛的开始阶段,核心被保护在由防御塔生成的“魔导结界”中,无法对其造成伤害。
因此比赛开始以后,先以破坏掉敌方防御塔为目标吧。

  • 常用简称:“家”、“水晶”,是决定胜利的最关键的建筑物,一切战术都围绕它来进行。

防御塔

核心的防御设施,每个阵营各配置有两座防御塔。
防御塔还设置着能够使附近的我方队员恢复体力,并减少所受伤害的“塔结界”,可以在这里躲避敌人的进攻。
另外,破坏掉地方的防御塔,可以提高我方阵营所有小队的“气势”。

  • 常用简称:根据塔在地图上的位置分为了“上塔”与“下塔”。

机动兵器

由玩家所搭乘着参加战斗的,拥有强大力量的兵器。机动兵器共有3种性能各异的机体。

  • 常用简称:“机甲”、“高达”,同时3种机体分别有自己的别称。
  • 限制:

1、每个小队同时只能搭乘1台机甲。
2、启动机甲需要50点青磷水。
3、机甲不能接受任何治疗,不受控制及位移技能影响,同时无法被附加伤害提升的效果,但可以被附加受伤加重和持续伤害的效果。

巡航驱逐者

应用反重力机关悬浮前进的最新型次世代机动兵器。
它的回旋碎踢可以击碎机动兵器的装甲,还装备着对步兵专用的剑与鹰式破坏炮。
轻量型高机动力,与之相对,耐久力则较低。
且因为重视产量而没有采用变形结构。

  • 技能:

1、回旋碎踢
2、交叉光剑
3、制导
4、装填青磷水

  • 常用简称:"1号机"。
  • 1技能可对机甲造成巨大伤害,但踢人和小兵伤害很低。2技能可对人造成巨大伤害,对机甲和小兵伤害很低。3技能适用于远程攻击,对人和机甲可造成中等伤害,对小兵伤害很低。

※初次登场在A11,以A11的失智风和A11S的左右光剑闻名。

压迫者

以攻略要塞为目标而开发出的重型机动兵器。
擅长破坏敌方的防御塔与核心,能够量产压迫者的话,敌方的核心也就不堪一击了。
但是,因为是笨重的重型装甲。
所以不擅长对付步兵与别的机动兵器。

  • 搭乘限制:每一个阵营最多只能同时搭乘2台压迫者。
  • 技能:

1、喷射蒸汽
2、超大型导弹
3、装填青磷水

  • 常用简称:"2号机"、"压迫"。
  • 1技能有击退效果,用于自保。2技能可对建筑物造成巨大伤害,对人、机甲和小兵基本没有伤害。请绝对不要使用此技能攻击人群,否则你的队友会对你很失望!

※初次登场在A1。

残暴正义号

以压倒性力量蹂躏战场的最终机动兵器。
使用大火炎放射与巨型光束炮扫清敌人。
并以双重火箭飞拳粉碎敌方防御塔与核心。
顺便一提,为了节省生产成本而没有使用分离合体结构。
这也是量产机的局限性吧。

  • 搭乘限制:可同时搭乘数量为损失的防御塔数量。
  • 技能:

1、双重火箭飞拳
2、大火炎放射
3、巨型光束炮
4、装填青磷水

  • 常用简称:”3号机“、”残暴“。
  • 1技能可对人、小兵、机甲和建筑造成可观伤害,同时附加状态:眩晕,无法做出任何行动眩晕效果。2技能可对前方大范围扇形区域造成伤害,同时附加状态:火伤,火属性持续伤害,体力逐渐流失火伤dot。3技能可对前方超远距离造成巨大伤害并附加击退效果。残暴驾驶难度较高,需要一定的熟练度才能更好地驾驭。

※初次登场在A8,在A8S的“终审开庭”等一系列机制,以及其极具特色的BGM使其恶名昭著。

自走人偶

为了破坏敌方的“核心”与“防御塔”而自主出现的小型兵器。
自走人偶每隔一段时间自动从核心出现,并沿着既定的路线移动。
移动过程中感知到敌方的自走人偶时,将会自动展开攻击直到将对方消灭。
当自走人偶抵达敌方防御塔或核心后,将会以自身毁灭为代价对该防御塔或核心造成大伤害。
另外,自走人偶不会攻击玩家。

  • 特性:
自走人偶被赋予了一种名为状态:机械机关,依靠体内的机械机关活动,倒计时为0时机能停止自身所受的体力恢复效果降低“机械机关”的特殊状态,当此状态倒计时为0时即会自动毁灭。

另外,自走人偶虽然可以享受到我方施加的恢复效果,但效果会有所减弱。
同时,破坏自走人偶能得到“青磷水”共计20点,但获得的量是根据造成的伤害进行比例分配的,另外还要排除自走人偶之间互相造成的伤害。

  • 常用简称:“小兵”、“兵线”,同时根据自走人偶的前进路线分为"上(北)兵线"和"下(南)兵线"。

蒸汽加农炮

设置在各阵营“核心”附近的乘入型固定炮台。
玩家可以乘入其中,进行强烈的炮击。
乘入蒸汽加农炮时虽然无法进行移动,但它在击退敌方进攻方面却可以起到很大作用。

  • 特性:

每个阵营在核心附近有两台蒸汽加农炮。

  • 技能:

炮击

  • 常用简称:“炮台”。

气势

状态:气势,取得战果,气势高昂的状态,攻击造成的伤害及自身发动体力恢复效果提高,搭乘机动兵器期间失效气势是打倒地方玩家后赋予自身所属小队的状态效果。

气势最大可以积累到20档。
根据档数的不同,会给予不同程度的伤害量、治疗量提高效果。

另外,当档数达到20时,状态效果状态:气势,取得战果,气势高昂的状态,攻击造成的伤害及自身发动体力恢复效果提高,搭乘机动兵器期间失效气势会变为状态:气势高昂,获得夺目战果,气势达到最高峰。攻击所造成的伤害和自身发动的体力恢复效果提高,奋战槽更容易集蓄。搭乘机动兵器期间失效气势高昂,变得更加强力。
  • 气势的增加量会随着打倒的对手的气势档数发生变化。
  • 与纷争前线不同,在烈羽争锋中死亡不会损失气势。
敌人气势档数 气势档数提升量
0~9 1
10~19 2
气势高昂(20) 3

青磷引擎车

青磷引擎车是行驶在横贯战场的铁轨上的列车。
它会以高速行驶的状态出现,并停靠在战场中央的“载货车站”。
玩家可以通过占领载货车站,获得青磷引擎车上装在的“支援物资”。

  • 行驶中的青磷引擎车:

若不慎被行驶中的青磷引擎车撞到,将会受到足以陷入无法战斗状态的巨大伤害,无论是人、自走人偶、机动兵器、哥布林佣兵还是坦克被撞到都是秒杀。
轨道旁设置的“报警器”发出的声响,代表着青磷引擎车即将通过。

  • 载货车站:

用于停靠青磷引擎车的建筑物。
只有玩家能够侵入载货车站,机动兵器无法参与到这里的战斗中来。
载货车站有“占领”和“控制”两种状态。

  • 占领区域:
占领载货车站的指定区域,当青磷引擎车停靠在载货车站时,所有在占领区域内的玩家会被附加状态:坚定不移,以坚定不移的决心矗立在战场上。攻击所造成的伤害提高坚定不移状态,造成的伤害大幅上升。
  • 支援物资:

1、大容量青磷水罐:获得该物资的阵营所有小队各增加50“青磷水”。
2、哥布式兴奋剂:获得该物资的阵营所有玩家“奋战槽”提高到最大。
3、哥布林坦克认证钥匙:获得该物资的阵营会从"核心"向南北两条线路各出击一台比一般的自走人偶强大许多的“哥布林坦克”。"哥布林坦克“可以对破坏核心与防御塔能起到很大作用。
4、哥布式豪华套组:获得该物资的阵营能够得到”大容量青磷水罐“、”哥布林兴奋剂"以及“哥布林坦克认证钥匙”的所有效果。

    • 获得任意支援物资都会给该阵营全部玩家提高1点战意。
  • 常用术语:

青磷引擎车:“列车”
被青磷引擎车撞到陷入无法战斗:”卧轨“
载货车站:”车站“、”中路“
占领区域:”台子“
装载支援物资:大容量青磷水罐的列车:”水车“、“大水”
哥布式兴奋剂:”兴奋剂“
哥布林坦克:”坦克“
哥布式豪华套组:“豪华”、“三合一”
北佣兵基地:“高台”
南佣兵基地:“洞”
压迫者(2号机)走水路直接进攻对面的核心:“偷渡”

佣兵

”哥布林佣兵“会在比赛开始一定时间后,随机出现在南北方向的”南佣兵基地“或”北佣兵基地“其中一处,作为不属于两方阵营的中立角色,对靠近的玩家展开各种攻击。
但如果能顺利与其结下"佣兵契约",其将会成为我方阵营的得力助手。

  • 佣兵契约:

结下契约的条件是,对哥布林佣兵造成的伤害超过对方阵营对其造成的伤害一定量。
若在达成条件之前哥布林佣兵的体力值减为0,那么此时则会直接与对其造成的伤害更高的一方结下契约。

  • 佣兵出击:

结下佣兵契约后,哥布林佣兵会从成功结下契约阵营的“核心”出击,与自走人偶相同,向对方的“防御塔”于“核心”展开进军。
在“北佣兵营地”结下契约的哥布林佣兵会沿着北侧路线进军,而在“南佣兵营地”结下契约的哥布林佣兵会沿着南侧路线进军。

当哥布林佣兵体力值减为0,或者状态:契约中,和指定小队结下了佣兵契约,倒计时为0时契约期满。自身受到的治疗魔法效果降低契约中状态倒计时为0时,佣兵将会离开战场。

离开战场的哥布林佣兵在经过一段时间后会再次作为中立角色重新出现。

  • 常用简称:"哥布林"

其他常用术语

  • 机师:指操作机甲的玩家,简称j,每队1人。
  • 步兵:指未开机甲的玩家,简称x,每队2人。
  • 水路:指青磷水罐刷新的地区。
  • 水工:指一般不参与战斗,在地图各地区寻找并拾取青磷水罐的玩家,简称s,每队1人。
  • 水警、警察:指专门妨碍和击倒水工的玩家。
avatar